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-----=-=-===
:=-==MANUAL DO SOLDAT (22.07.07 português)==-=:
Índice:
Introdução
Requerimentos
A História
Começando
Controles
Padrão
Modos
de Jogo
Opções do
Jogo
Tela
do Jogo
Armas
Bônus
Comandos
Chat
Servidor
Dedicado
Proteção
ANTI-CHEAT
Histórico de
Versões
Licensa e
Distribuição
Créditos
Contato
Registrando o Soldat - clique aqui![]()
:---===INTRODUÇÃO:
Soldat é um jogo de ação multiplayer com visão lateral. Incorpora o melhor de jogos como Liero, Worms, Quake, Counter-Strike e proporciona uma jogabilidade de ação rápida com muito sangue. Soldados lutam entre si em arenas de combate 2D usando um arsenal militar mortífero.
![]()
:---===REQUERIMENTOS:
Requerimentos mínimos:
- Um PC, um
teclado, um mouse, um cérebro
- Processador de 333mhz
- Placa
aceleradora de vídeo compatível com Direct3D
- Placa de vídeo compatível com
DirectX 8.1
- 32MB de Memória RAM
- Alguns MB livres no disco rígido
-
Placa de som
- Placa de rede ou modem
- Microsoft Windows
98/Me/2000/XP
- Microsoft DirectX 8.1
![]()
:---===A HISTÓRIA
É no estilo de Quake:
Alguns
caras decidiram matar uns aos outros e você pode ser um deles.![]()
Modo Um jogador.
A maneira mais fácil de começar um jogo:
-
Selecione um mapa na lista de MAPAS à direita
- Selecione alguns
BOTS na lista na parte inferior direita ou bots aleatórios no campo
RANDOM BOTS
- Clique no botão START GAME
Modo Multijogador.
Se você quer jogar com outras pessoas,
primeiro precisa decidir como:
a) Você inicia um jogo e outros entram
nele
Clique na aba OPTIONS. Nas opções de
NETWORK selecione o tipo de conexão (Conexão - LAN
/Internet). Configure o número máximo de jogadores (Max Players - deve
ser pequeno se você tiver uma conexão lenta). O jogo pode ser registrado no
servidor central (lobby server) marcando-se a opção REGISTER IN LOBBY
SERVER), desta forma outros jogadores poderão encontrar seu servidor no
sistema de procura da aba JOIN GAME. Agora selecione um modo de jogo,
alguns mapas da lista e aperte START GAME na primeira aba. Se seu
servidor for registrado corretamente no lobby, você receberá um aviso dentro do
jogo.
b) Você entra em um jogo criado por outra pessoa
Clique na aba JOIN GAME. Se você souber o endereço IP do servidor no qual deseja entrar, digite no campo REMOTE HOST IP. Se quiser procurar por servidores ativos na Internet ou LAN (rede local), clique em REQUEST SERVERS. Dê um duplo clique ou selecione um jogo da lista com o menor PING e com outros jogadores, e então pressione JOIN GAME.
![]()

[A] - se move para a esquerda
[D] - se move para a direita
[W] - pular
[S] - agachar (ajoelhar)
[Botão Esquerdo do Mouse] -
atirar
[Botão Direito do
Mouse] - voar
[E] -
matenha pressionado ou solte após alguns instantes para lançar granadas
[F] - joga fora a arma atual
[X] - se joga ao chão
(rastejar)
[Q] - muda para
arma secundária
[R] -
recarrega a arma
[T] - chat
geral (a mensagem vai para todos os jogadores)
[Y] - chat time (a mensagem vai apenas
para os jogadores do seu time)
[Tab] - ativa/desativa o menu de armas
enquanto espera recomeçar (respawn)
As teclas acima podem ser alteradas na aba PLAYERS.
Dicas:
Jogar a
bandeira fora - Segure o botão de pular + botão de se agachar (padrão:
W+S)
Backflip (cambalhota no ar) - Pule para trás e pressione o botão de
voar
[/] - digitar um comando
[F1] - lista de jogadores e pontuação
[F2] - esconder o nome dos
jogadores / [ALT + F2] - liga/desliga a sniper line
[F3] - estatísticas (FPS, ping, uso da
conexão)
[F4] - tira uma screenshot (e salva em
Soldat\Screens)
[F5] -
liga/desliga música
[F6] -
música anterior
[F7] - música
seguinte
[F8] - iniciar/parar
gravação de demo / avança rápido se estiver vendo uma demo
[F9] - minimiza o jogo
[F10] - pausa o jogo
[ALT] - + a,b,c... ou 1,2,3...0 -
envia mensagens (taunts) ou comandos
[ESC] - pára o jogo e mostra o
menu
![]()
:---===MODOS DE JOGO:
1. Deathmatch
Todos contra todos, cada um por si. Quem matar mais ganha.
Tempo de
Retorno (Respawn) recomendado: 3-6 segundos.
2. Pointmatch
O
mesmo que Deathmatch mas aqui você briga por pontos. Há uma bandeira
amarela no mapa, ao carregá-la você ganha o dobro de pontos por morte. Você
também pode ganhar pontos por mortes múltiplas. Ao matar 2 pessoas em sequência
você ganha o dobro de pontos, ao matar 3 você ganha 4 vezes mais pontos. Se você
estiver com a bandeira e matar 6 pessoas seguidas (sem morrer) você ganha 64
pontos!
Tempo de Retorno recomendando: 3-6 segundos.
3. Rambomatch
Rambo - Estilo First Blood. No mapa existe o Arco do John Rambo. Aquele que o
pegar recebe super poderes e pode se curar. Os outros jogadores devem caçá-lo
para tentar pegar o Arco, pois apenas com ele ganha-se pontos por morte neste
modo.
Tempo de Retorno recomendado: 6-10 segundos.
4. Teammatch
Pode haver até 4 times no mapa (Times Alpha, Bravo, Charlie e Delta) que lutam
uns contra os outros. O time que tiver a maior pontuação (soma das mortes de
todos os membros do time) vence.
5. Capture the Flag
Uma
competição entre dois times (Time Alpha e Time Bravo). Para pontuar você deve
roubar a bandeira da equipe inimiga e levar de volta para sua base junto de sua
própria bandeira.
6. Infiltration
Há dois times (Time Alpha e Time Beta). O time azul tem uma base com uma
bandeira preta, a qual devem proteger. O objetivo da equipe vermelha é roubar a
bandeira preta e levá-la até a bandeira branca (normalmente fica perto do ponto
de retorno do time vermelho). Recomenda-se ativar o modo
Realistic.
7. Hold the flag
Dois times (Time Alpha e Time Beta)
lutam pela bandeira amarela. O time que segurar a bandeira ganha pontos a cada 5
segundos.
![]()
:---===OPÇÕES DO JOGO:
Opções padrão disponíveis na aba OPTIONS:

- GAME
Respawn Time:
Normal Respawn
-
Tempo, em segundos, que você deve esperar antes de voltar ao jogo.
Usado
nos modos Deathmatch, Pointmatch e
Rambomatch.
Tempo máximo em Jogos de Equipe: -
Em
jogos de times (Teammatch, Capture the Flag, Infiltration)
o sistema de retorno (respawn) é chamado de Wave Respawn.
Durante o
jogo é estabelecido um contador global de tempo de retorno para todos os
jogadores. O ciclo depende do número de jogadores. Quando o contador chega a
zero, todos que estiverem mortos retornam ao jogo e o contador é reiniciado.
Exemplo: Quando há 20 jogadores (10 em cada time) o contador será zerado a cada
40 segundos.
A cada 40 segundos todos que estiverem mortos naquele momento
irão retornar ao jogo. O Tempo limite em Jogos de Equipe é usado para que
este tempo não seja muito grande, ele se ajusta ao valor que você
estabeleceu.
Bônus:
Opção para desabilitar os
bônus.
Frequency -
Frequência de aparecimento dos bônus. De
0 (nunca) a 5 (muitos).
Armas:
Opção para desativar as
armas.
Maximum Granades -
O número máximo de granadas que
você pode carregar. É também o número de granadas que você pega nas
caixas.
No respawn você recebe metade desta quantidade.
Friendly Fire
-
Quando ativado você poderá matar seus colegas de time. Não é
recomendado para jogos na Internet.
Bullet Time
Quando
todos os jogadores estiverem perto (na mesma tela) e alguém for morto, o jogo
vai para o modo Bullet Time, que é um efeito cinematográfico de câmera lenta
(semelhante ao filme Matrix).
Mouse Sensitivity -
A
sensibilidade do movimento do cursor do mouse.
- NETWORK
Connection -
O tipo de jogo que
você deseja jogar (LAN/Internet).
Maximum Players -
Número máximo de jogadores que podem entrar no seu
servidor.
Register in Lobby Servers -
Ao criar um servidor
ele pode ser registrado nos servidores centrais (lobby), assim outros poderão
achá-lo no buscador de servidores da aba JOIN GAME.
Game Name -
O nome do seu servidor. Ele será mostrado no sistema de procura de
servidores.
Game Password -
A senha do seu servidor.
Somente os jogadores que souberem a senha poderão entrar.
Balance Teams
-
Jogadores que entrarem no servidor serão forçados a entrar no time
que tiver menos jogadores. Funciona nos modos CTF e
Infiltration.
- VISUALS
Interface Style -
Você pode
trocar o estilo da interface do jogo. Os Interface Style mudam os
gráficos, cursor, posição das estatísticas e muito mais.
Player
Indicator -
Se estiver ativado você verá uma pequena seta sobre seu
jogador, assim saberá dentre os jogadores qual é o seu.
Sniper Line -
Desenha uma linha entre o jogador e o cursor, ajuda a mirar em
longas distâncias.
- BOTS
Difficulty -
Afeta a pontaria e o
comportamento dos bots.
Chat -
Se for ativado, os bots
falarão de vez em quando.
- SOUND
Sound Volume -
O volume do som em
porcentagem. Também afeta o volume do tocador de MP3.
Music Volume -
O volume das músicas dentro do jogo, em
porcentagem.
Explosion Effect -
O efeito que acontece quando
algo explode perto do seu jogador (você fica surdo por alguns segundos e ouve um
zunido).
Distant Battle -
Liga/desliga os sons de batalhas
distantes.
Game Music -
Música original que pode-se escutar
durante o jogo.
MP3 Music -
Uma lista de arquivos MP3 que
serão tocadas durante o jogo. O Soldat usa listas M3U que podem ser criadas
manualmente ou com um tocador de MP3 como o Winamp. É necessário colocar a lista
de reprodução (o arquivo .M3U) no diretório de MP3 do Soldat (ex.
C:\Soldat\mp3).
Opções da aba Start
Game:
Kill Limit, Point Limit -
Quando o número de Mortes(kills) ou Pontos alcançar esse número o
round termina. Em Teammatch é a pontuação da equipe que deve alcançar
esse número.
Capture Limit -
Limite de capturas de
bandeira no modo Capture The Flag.
Time Limit -
Tempo máximo
de duração de um round (mapa), em minutos.
Survival Mode
-
Não existe retorno (respawn) neste modo. Depois que um jogador é morto
ele deve esperar até que todos estejam mortos ou até que reste apenas jogadores
de um mesmo time vivos. O round termina e todos retornam.
Realistic
Mode -
Este modo é para jogadores avançados.
- Jogadores têm pouca
vida
- Cair de lugares altos causa dano
- Você vê apenas o que seu
personagem vê. Se alguém estiver atrás de uma parede você não o verá.
- As
armas tem recuo. A cada tiro seu cursor sobe um pouco.
(para evitar isso
você deve disparar tiros únicos ou rajadas de tiros).
- Não existem bônus
especiais.
Loop -
Reinicia a lista de mapas quando ela se
acaba. Se não estiver ativado, o jogo termina quando acabam os mapas da
lista.
Random Bots -
O número de bots aleatórios que irão
jogar.
Em jogos de time essa opção está ao lado dos nomes das
equipes.
Nas opções do Configurador (Setup) do Soldat:
- Graphics
Fullscreen - quando ativado o jogo
será rodado em tela cheia. Alguns problemas podem ser resolvidos se o jogo for
rodado no Modo Janela (Fullscreen desativada).
Dithering - útil
em modo de cor de 16-bits. Suaviza as cores para que elas pareçam com as de
32-bits.
Antialiasing - suaviza os gráficos do jogo todo.
Disponível apenas em placas de vídeo compatíveis (ex:
GeForce).
Bitrate - qualidade de cor. 32-bits é a melhor, mas
não é compatível com toda placa de vídeo (como Voodoo).
Refresh
Rate - é a taxa de atualização do monitor.
Video
Adapters - adaptadores de vídeo disponíveis (se você tiver mais de uma
placa).
- Sound
Sound Quality - qualidade do som.
Sound Output
Type - dispositivos de som disponíveis.
Sound Driver
List - drivers de som disponíveis.
- Performance
Particles on
screen - quantidade de elementos extra como: sangue, fumaça, cartuchos
de bala, poeira.
Bot Seeing Quality - qualidade
da visão dos bots. Afeta a perfomance do jogo.
Render Bullet
Trails - mostra o rastro do caminho percorrido pelas
balas.
Render Weather Effects - ativa efeitos de neve, areia e
chuva.
Render Smooth Polygons - suaviza as bordas dos polígonos
dos mapas.
Show Death Console - mostra o console de mortes no
canto superior direito.
File logging - liga/desliga a gravação
de logs (mensagens e mortes).
Auto record- O jogo grava
automaticamente o último minuto (configurável no soldat.ini) de jogo (no arquivo
demos\autodemo.sdm). A gravação pode ser salva a qualquer momento pressionando
F8 (salva em outro arquivo em demos\autodemoX.sdm). Pressione F8 duas vezes
enquanto durante uma gravação automática e você poderá gravar uma demo normal.
- Network
Game port - a porta do seu servidor
que os jogadores usarão para entrar.
Internet connection speed
- a velocidade de sua conexão com a Internet.
Max Ping - o ping
(lag) máximo que os jogadores podem ter no seu servidor.
Servers
greetings message - mensagem que será mostrada quando as pessoas
entrarem no servidor.
Never forward clients - se você tiver um
firewall com portas abertas ative essa opção, assim os clientes não terão de
desviar do firewall através do servidor central (lobby).
Register
server with All-Seeing Eye - o servidor é registrado no All-Seeing Eye
(http://videogames.yahoo.com/multiplayer).
Server
Link - link que será mostrado na página do servidor central. Pode ser o
site do servidor ou o e-mail do administrador.
- More
Video Compatibility - use apenas em
emergência (se o jogo não quiser funcionar).
Force Software -
roda o jogo sem aceleração de hardware (sem usar a placa de
vídeo).
Blank Screen while bônus fix (antigas placas ATI) -
corrige o problema de tela branca quando você pega o bônus Berserker, por
exemplo.
Texture Filters - mude se estiver
entediado.
Backbuffer Count - mude se estiver realmente
entendiado.
Languages - Change - permite mudar o idioma do
texto no Soldat (arquivos de idioma se encontram no diretório
Soldat\Txt\Languages).
Opções não-padrão estão disponíveis no arquivo SOLDAT.INI.
![]()
:---===TELA DO JOGO:
O HUD do Soldat:

- As Barras na parte de inferior da tela
são:
Vermelho - Vida
Amarelo - Munição ou Tempo de
Recarga
Cinza (pequena) - Intervalo de tempo entre os tiros
Azul - Combustível das Botas com Jato
- Status do
Jogador [F2 liga/desliga] normalmente fica localizado acima da barra de
combustível do jato :
Primeiro número verde, no topo: sua posição no
placar / número total de jogadores.
Vermelho, no meio: seus
kills/pontos e pontos abaixo do líder.
Roxo: Limite de
Kills/Pontos/Capturas do jogo.
Em um jogo em rede você verá um medidor de
lag
- um ponto (no canto superior direito) que muda de tamanho e cor
dependendo do seu lag.

- No modo
Teammatch no canto inferior direito há uma tabela com as pontuações dos
times.
- Nos modos Capture the Flag ou Infiltration no canto
inferior direito há números indicando as bandeiras capturadas ou os pontos do
time. Quando uma bandeira estiver fora de sua base você verá a imagem de uma
bandeira cruzada.![]()
Para selecionar uma arma use as teclas númericas de 0-9 antes do início do jogo ou enquanto espera retornar (respawn). Você pode jogar sua arma fora e pegar outra. Pode carregar duas armas (Primária e Secundária nas costas).

Armas disponíveis:
1. Desert Eagles
Arma Akimbo! Uma pistola
automática que pode quebrar o braço de um homem. É por isso que ela não dispara
tão rápido, mas as balas podem facilmente atravessar um colete.
2. HK MP5
A submetralhadora mais famosa do mundo. Veloz e furiosa.
Em curtas distâncias pode superar armas pesadas.
3. AK-74
Versão modificada da
Automat-Kalasznikov de 1947. Usada por terroristas e pela maioria das forças
armadas do mundo. O melhor rifle dos últimos 50 anos.
4. Steyr AUG
Esta arma parece um
brinquedo mas definitivamente não é. Com grande velocidade, ela cospe balas
matando tudo em um ataque rápido.
5. Spas-12
Esta escopeta faz um massacre
com suas balas de calibre 12. A melhor arma para combate a curta
distância.
6. Ruger-77
Um rifle de caça. Muito veloz e preciso. Bom para caçar
cervos e pessoas.
7. M79
O famoso lançador de granadas da
guerra do Vietnã. Os Viet-congs corriam rapidamente para os arbustos quando
ouviam seu som característico. A granada de 40mm pode deixar qualquer pessoa em
pedaços, até mesmo atrás de uma colina.
8. Barret M82A1
Este rifle sniper
(atiradores de elite) tem um poder incrível. Foi projetado para perfurar
blindagem de tanques. As forças armadas nem planejaram usá-lo contra pessoas.
Mas quem se importa?
Modo sniper disponível se você agachar (tecla padrão: S)
ou deitar (tecla padrão: X) no chão.
9. M249 (FN Minimi)
A melhor metralhadora com grande poder de fogo.
Pode ser muito útil para cobrir sua equipe.
10. XM214 Minigun
A famosa "O'll
Painless" do filme Predador. Esta metralhadora originalmente é montada em
helicópteros. Usa uma tremenda quantidade de munição e pode matar a mesma
quantidade de inimigos.
Arsenal padrão:
USSOCOM
Pistola padrão das Forças Especiais dos
EUA. Você sempre a pega como arma secundária após retornar
(respawn).
Combat Knife
Faca padrão de
infantaria. Um acerto direto com essa pequenina coisa mata instantâneamente. Boa
para operações especiais.
Também pode ser jogada apertando-se o botão de
soltar a arml (padrão: F).
Chainsaw
Uma motoserra usada para
cortar lenha. Se alguém achar outra utilidade por favor conte para
nós.
M72 LAW
Arma anti-tanque,
dispara um míssil explosivo. Só atira quando se está agachado (tecla padrão:
S).
Punhos
Depois de jogar suas armas
fora você pode brincar de "Rocky, O Lutador".
Fragmentation Grenades
Não mata de
imediato mas uma jogada estratégica e certeira pode ferir ou matar mais de um
inimido de uma só vez.
Entra em seu arsenal no início e quando você
pega as caixas verdes.
Armas especiais:
Rambo Bow
O famoso arco de John
Rambo, disponível no modo Rambomatch. Ótimo para operações táticas.
Silenciosa, rápido como um raio e letal. Você pode atirar flechas explosivas com
a tecla de mudar de arma (padrão: Q).
Flamethrower
Usado para incendiar
outros jogadores. Disponível ao pegar o bônus Flame God.
O comportamento das armas é modificável através do arquivo weapons.ini.
![]()
No mapa você pode pegar
diferentes bônus, que reaparecem de tempo em
tempo:
Medikit
Regenera completamente sua vida.
Grenades (granadas)
Contém a quantidade máxima de granadas que você pode carregar (de 1 a 5).
Cluster grenades (granadas cluster)
3 granadas que explodem ao atingir o solo. Depois disso elas fragmentam-se em pedaços explosivos letais.
Colete à prova de balas
Dura pouco, mas pode salvar sua vida.
Flame God
Duração: 10 segundos
Você se torna o imortal senhor do fogo! Você ganha
um lança-chamas para queimar os inimigos e também fica imortal, tudo junto.
Incendeie seus oponentes sem risco e ria deles enquanto eles tentam
fugir!
Berserker
Duração: 15 segundos
Em uma palavra: massacre! Suas armas são quatro vezes mais fortes no modo Berserker. Destrua seus inimigos com poucos tiros!
Predator
Duraçao: 25 segundos
Torne-se o caçador solitário! No modo Predator você fica invisível. Nínguem pode ouvir o som de suas armas mas se você voar e atirar demais se tornará um fantasma fácil de ser caçado! Lembre-se também que se você for ferido por um inimigo ele poderá ver seu sangue. Agora tente roubar a bandeira do inimigo no modo CTF!
![]()
:---===COMANDOS:
Após pressionar a tecla "/" você pode usar os seguintes comandos:
|
Comandos de jogador: | |
| KILL | suicídio |
| BRUTALKILL | suicídio brutal |
| MERCY | mais um suicídio! |
| SMOKE | o jogador acende ou apaga um cigarro |
| TABAC | o jogador masca tabaco |
| TAKEOFF | o jogador tira o capacete/chapéu |
| VICTORY | o jogador festeja |
| PWN | o jogador dá uma dançadinha |
| PISS | o jogador urina |
| PAUSE | pausa o jogo |
| Comandos de servidor: | |
| ADDBOT nome do bot | adiciona um novo bot ao jogo |
| KICK nome ou número do jogador | remove um jogador/bot do jogo |
| BAN nome ou número do jogador | bane o jogador do servidor para que ele não possa voltar |
| BANIP número IP | bane o endereço IP |
| UNBAN número IP | desbane o endereço IP |
| MAP nome do mapa | muda o mapa |
| RESTART | reinicia o mapa atual |
| NEXTMAP | muda para o próximo mapa da lista |
| ADM nome do jogador | adiciona o jogador à lista de Administradores |
| ADMIP número IP | adiciona o endereço IP à lista de Administradores |
| UNADM IP number | remove o endereço IP da lista de Administradores |
| KICKLAST | desconecta (chuta) o último jogador que entrou no jogo |
| RESPAWNTIME segundos | muda o tempo de retorno (respawn) |
| MAXRESPAWNTIME segundos | muda o tempo máximo de retorno em jogos de time |
| LIMIT número | muda o limite atual de kills/pontos/capturas |
| TIMELIMIT minutos | muda o limite de tempo atual |
| PASSWORD texto | muda a senha do servidor (temporariamente) |
| SETTEAMx número do jogador | força um jogador a entrar no time X (1 a 4 - Alpha, Bravo etc) |
| ADDBOTx nome do bot | adiciona um bot ao time X (1 a 4 - Alpha, Bravo etc) |
| FRIENDLYFIRE 0/1 | fogo amigo ligado (1) ou desligado (0) |
| VOTE% 0-100 | muda a porcentagem de votos necessários para kick ou troca de mapa |
| BONUS 0-5 | frequência de bônus 0=nenhum, 5=muitos |
| MAXPLAYERS 1-32 | número máximo de jogadores permitidos no servidor |
| LOADCON | relê as configurações do servidor do arquivo soldat.ini |
| LOADLIST xxx | inicia uma nova lista de mapas á partir do arquivo xxx.txt |
| LOADWEP xxx | relê as configuaçoes das armas do weapons.ini ou do arquivo xxx.ini |
| GAMEMODE 0-6 | muda o modo de jogo (0=DM, 1=PM, 2=TM , 3=CTF, 4=RM, 5=INF, 6=HTF) |
| REALISTIC 0/1 | ativa (1) ou desativa (0) o modo Realistic |
| ADVANCE 0/1 | ativa (1) ou desativa (0) o modo Advance |
| SURVIVAL 0/1 | ativa (1) ou desativa (0) o modo Survival |
| KILL nome ou número do jogador | mata/pune o jogador |
| BANLAST | como o /kicklast, bane por uma hora o último jogador que entrou |
| UNBANLAST | desbane o último jogador que foi banido |
| LOBBY | re-registra o servidor no lobby |
| SAY texto | envia uma mensagem de texto para todos os jogadores no servidor |
|
Comandos de Cliente-Servidor: | |
| ADMINLOG senha | usado para se logar como administrador do servidor |
| INFO | mostra informações úteis sobre o servidor |
| MUTE nome ou número do jogador | silencia o jogador, você não verá mais o que ele escrever |
| UNMUTE nome ou número do jogador | você volta a ver as mensagens do jogador |
| RECORD nome (sem .sdm no final) | grava uma demo e salva dentro do diretório Soldat\Demos |
| STOP | pára a gravação de uma demo |
Comandos de parâmetro:
Estes são os parâmetros suportados pelo
Soldat.exe:
- Soldat.exe -dedicated (inicia o servidor dedicado do
Soldat)
- Soldat.exe -start (inicia o jogo sem entrar no
menu)
- Soldat.exe -dedicated -start (roda o servidor dedicado
automaticamente)
- Soldat.exe -join NúmeroIP
(porta senha)
(Inicia o jogo e seconecta ao
NúmeroIP , porta e senha são opcionais;
Exemplo:
Soldat.exe -join 62.93.201.70
Soldat.exe -join 127.0.0.1
23073 tikikaka)
- Soldat.exe -demo nome
(freecam speed notexts
extract)
(inicia o jogo e roda a demo especificada em
nome. Parâmetros opcionais:
freecam (0/1) - o usuário pode
mover a câmera livremente (padrão 0)
speed (0-...%)- velocidade de
reprodução da demo (padrão 100%)
notexts (0/1) - textos, menus e nem o
cursor serão mostrados (padrão 0)
extract (0/1) - extrai a demo em
vários arquivos .BMP (padrão 0). Depois eles podem ser usados para se fazer um
vídeo com um programa como o "Bmp2Avi".
O som pode ser extraido com programas
como o "Total Recorder". Tenha em mente que esse processo pode levar tempo e não
é recomendado em computadores lentos. Para melhores resultados use uma
velocidade menor (como 50%).
Exemplo:
Soldat.exe -demo
demo12
Soldat.exe -demo demo19 1 200 1 0
)
- Soldat.exe -mod xxx (inicia o jogo com um Mod, localizado em Soldat\Mods\xxx)
![]()
:---===CHAT:
A tecla padrão para envio de mensagens é T (para enviar só para o time aperte Y), digite a mensagem e pressione Enter.
Taunts - Você pode usar mensagens pré-definidas do arquivo TAUNTS.TXT (localizado na pasta do Soldat ou na pasta do seu perfil) usando a tecla ALT + letra/número (ex: ALT+C, ALT+5).
Teamchat - Se você quiser que suas mensagens apareçam apenas para os jogadores do seu time coloque um "^" antes do texto. Exemplo: ^E ae galera!
![]()
Um servidor dedicado é usado
para rodar um servidor de Soldat mais rápido e sem precisar entrar
no jogo .
Você pode fazer isto de duas maneiras:
1. No arquivo
SOLDAT.INI, seção NETWORK, localize Dedicated=0 e troque
para Dedicated=1.
2. Inicie o jogo com o
parâmetro -dedicated (Soldat.exe -dedicated). Você também pode usar os atalhos
do menu Iniciar.
Se quiser que o servidor inicie o jogo automaticamente
faça o seguinte:
- Entre no jogo normalmente, configure as opções do
jogo (modo, limite de tempo, mapas etc).
- Saia do jogo, as opções
ficarão salvas no soldat.ini
- Rode o Soldat com os parâmetros
-dedicated -start
Administração remota
Jogadores podem controlar o
servidor sem estar dentro dele. Para dar essa opção a alguém adicione-o à lista
de Administradores Remotos.
Os comandos para isso são descritos aqui: COMANDOS.
Portas do Jogo
Importante! - Se você tem um firewall você deve
abrir as portas UDP do jogo.
padrão: 23073 para o servidor (pode ser mudado
no Setup do Soldat), o client usa a porta padrão 23083 (não pode ser
mudada).
Há uma opção para se entrar em servidores com firewalls sem ter que
abrir as portas, mas apenas através do servidor central (através da lista de
servidores - forwarding).
O servidor do Soldat usa as seguintes
portas:
UDP: porta do jogo (padrão 23073)
UDP: porta do ASE = porta do
jogo + 123 (padrão 23196)
TCP/IP: porta admin = porta do jogo (padrão
23073)
TCP/IP: porta de arquivos = porta do jogo + 10 (padrão
23083)![]()
A proteção Anti-Cheat do Soldat é baseada em dois módulos.
As empresas desenvolvedoras
de jogos multijogadores gastam milhões de dólares, centenas de horas, e o
trabalho de milhares de pessoas são gastos para inventar sistemas anti-cheat
perfeitos. Todos estes sistemas são tão bons quanto "nada" pois eles se
esqueceram de uma pequena coisa. O autor do Soldat teve a idéia após 4 segundos
pensando.
Agora a Sierra e outras gigantes da indústria de jogos On-Line não
entendem como não pensaram nisso antes. O primeiro módulo de proteção anti-cheat
do Soldat é simples:
I.
Um pedido: "Por favor não
trapaceie enquanto estiver jogando
Soldat".
Se de alguma forma isso não funcionar, por favor leia isto:
II.
Devido ao sistema
de proteção anti-cheat usado no Soldat você não pode usar
nenhuma ferramenta como: escaneadores de memória, trainers, editores de pacotes,
editores hexadecimais e desempacotadores enquanto o Soldat estiver rodando. É
FORTEMENTE RECOMENDADO FECHAR quaisquer os programas em segundo plano enquanto o
Soldat estiver rodando. O uso de tais ferramentas irá degradar o jogo até um
nível que não será mais possível jogá-lo. Editar o executável e arquivos
relacionados além de quebrar a proteçao de shareware causará instabilidade no
sistema e problemas ao jogar em rede.
Se isso acontecer com você e você tiver
certeza de que não fez nada errado, por favor contate o autor.
Por favor, lembre-se de que este é um pequeno jogo shareware feito por um homem só. Ao tentar quebrar a proteção do jogo você traz prejuízos para si mesmo pois eu posso parar de fazer o jogo se estiver sem dinheiro e com sobrecarga de trabalho fazendo novos sistemas anti-hack e anti-cheat o tempo todo. Se quer hackear alguma coisa por favor concentre-se em grandes empresas como a EA Games. Hackear um grande título comercial irá provar que você é bom, por favor deixe o Soldat em paz.
![]()
:---===HISTÓRICO DE VERSÕES:
Versão atual:
1.4.1
(02.06.2007)
- Adicionado auto patch downloading
- Adicionado
comando /unpause (/pause agora só funciona para pausar)
- Adicionado tradução
hebraica
- Modificado cor de mensagem de saída de jogador amarela para cor do
time
- Modificado gráficos das balas
- Modificado anti-lag melhorado
-
Modificado netcode melhor para jogadores com alta latência
- Modificado se o
minimap está desativado no server, nenhum ícone é mostrado no minimap
-
Modificado limite de partículas aumentado
- Modificado console e kill console
não fica mais claro quando a lista de jogadores é mostrada em resoluções
maiores
- Modificado a mesma taunt não pode ser enviada por 5 segundos
-
Modificado espectador pode ver todos no minimap
- Modificado removido maior
dano próprio de explosões
- Modificado melhorado o ato de dar ping nos
servidores, trabalha com a barra de progresso
- Modificado pára-quedas pode
ser solto logo após o respawn
- Modificado contador de respawn é desenhado
atrás do console
- Modificado menor fonte padrão do console (10 -> 9)
-
Modificado minigun tem menos recuo quando agachado e deitado, mais quando em
pé.
- Modificado pequenos ajustes no weapons.ini e weapons_realistic.ini
-
Modificado corrigidas algumas traduções
- Corrigido mais bugs de mapas
-
Corrigido bug "wrong map version" da Airpirates
- Corrigido network balas do
jogador aparecendo corretamente de acordo com o ping
- Corrigido erros ao
iniciar o jogo (sem necessidade de modo de compatibilidade)
- Corrigido
mudança de resolução e não funcionamento do minimap (minimap não terá background
em placas de vídeo antigas)
- Corrigido mensagens de erro do lobby
-
Corrigido fontes unicode são mostradas em Windows 98/SE
- Corrigido gráficos
do console de kills sem alinhamento apropriado
- Corrigido espaço entre os
nomes do console de kills é ajustado de acordo com o tamanho da fonte
-
Corrigido falta de arma secundária ao entrar no servidor
- Corrigido kicks em
servidores com armas desativadas
- Corrigido flood e ban por chamas de
fogo
- Corrigido caixa de menu para mudança de time desaparecendo quando a
lista de jogadores aparece(agora a vaixa é vista sem o texto)
- Corrigido
transparência do minimap é setado pelo soldat.ini "MiniMap_Transparency="
-
Corrigido contador de jogadores vivos no modo survival
- Corrigido texto de
adicionar bot no singleplayer
- Corrigido câmera de espectador na mudança de
time
- Corrigido botão de disconectar agora funciona enquanto é feito
download de arquivos
- Corrigido botão de cancelar agora funciona
apropriadamente com download e ping de servidores
- Corrigido taunts
funcionando com perfis
- Corrigido spawn sem arma secundária ao mudar de
time
- Corrigido kits, bandeiras e armas reservadas por jogadores com ID
maior (agora pega quem estiver mais perto)
- Corrigido modo survival
espectador entra e retorna vivo
- Corrigido comprimento do console após
pressionar a tecla de chat com escala da altura das fontes maior que 125
-
Corrigido digitar caracteres unicode em tela cheia
- Corrigido "&"
causando sublinhado
- Corrigido distância de lançamento de granadas
-
Corrigido erro de reprodução de demos com pára-quedas
Versões públicas anteriores:
1.4.0 (29.04.2007)
- Adicionado
Novos mapas: ctf_Cobra, Island2k5, Leaf, inf_Messner, htf_Zajacz, htf_Prison,
htf_Erbium, Factory, ctf_Steel, ctf_Ruins, ctf_Division, ctf_Conquest.
-
Adicionado Sistema integrado anti-cheat, BattlEye (Opção "BattEye_Anti_Cheat="
no soldat.ini).
- Adicionado Mudança da resolução de tela (para
usuários registrados).
- Adicionado Minimapa (Tecla F2; para usuários
registrados; opção de servidor "Disable_Minimap="; Opções de transparência e
posição "MiniMap...").
- Adicionado Novo vídeo de introdução.
-
Adicionado Novo lobby server com conexão TCP/IP (http://rr.soldat.pl).
-
Adicionado Ícones coloridos de ping na lista de servidores.
- Adicionado
Bandeira de países na lista de servidores.
- Adicionado Suporte unicode (para
menus; taunts).
- Adicionado Chat com composição IME (para fontes do Leste
Asiático).
- Adicionado Opção de tamanho de fonte (mais informações:
SoldatTxtfonts-help.txt).
- Adicionado Sombras sob o console e chat.
-
Adicionado Fonte dos menus pode ser mudada através do SoldatTxtfont.ini (ou
língua específica ex. english.ini).
- Adicionado Teclas padrões de controle
são mostradas na tela de saída durante as 3 primeiras vezes.
- Adicionado
Arquivo separado "weapons_realistic.ini" para configuração de armas no modo
realistc.
- Adicionado Redimensionamento do modo-janela no Setup (modo-janela
pode ser expandido até tela-cheia)
- Adicionado Transparência da bala depende
da sua força (quanto mais forte é, mais visível).
- Adicionado Morte da cor
do time correspondente no console.
- Adicionado Chat da cor do time
correspondente.
- Adicionado Bandeiras e armas piscam 5 segundos antes de
sumir.
- Adicionado Arma do suicídio no console.
- Adicionado Configuração
de recuo da arma (modo não-realistic).
- Adicionado F9 minimiza o Soldat para
barra de ícones. (Alt+Tab também).
- Adicionado Boneco pega fogo em polígonos
com larva.
- Adicionado Transparência em polígonos.
- Adicionado Endereço
do servidor no fim do gamestat.txt.
- Adicionado Ajuste de brilho (funciona
somente em modo tela-cheia; botão direito do mouse ajusta para o valor
padrão).
- Adicionado Leitura PNG - Se formato .BMP não for encontrado na
pasta, o .PNG é usado.
- Adicionado Proteção de rede para banir chave de
registro roubada.
- Modificado Balanço das armas (mais informações no
Soldatweapons.ini).
- Modificado Mapas refeitos (mais informações no
SoldatMapsMaps Chage-log.txt)
- Modificado Balas perdem 50% da força depois
de uma tela de distância e mais 50% depois de 2 telas de distância. (exceto
Barrett, m79, LAW, Knife).
- Modificado Gráficos das balas para melhor
visibilidade.
- Modificado Nova textura aleatória é usada, invés da blank.bmp
(para prevenir cheat de cenário).
- Modificado Lança-chamas não mata seu
dono.
- Modificado Alt+F3 esconde nomes dos jogadores na tela, F2 reservado
para o minimapa.
- Modificado Maior visibilidade do rastro da granada.
-
Modificado Jogador não perde seus pontos ao trocar de time.
- Modificado
Comportamento de recuo da arma no modo realistc (Agradecimentos ao
Ramirez).
- Modificado Para-quedas não pode ser solto durante 2 segundos após
nascimento.
- Modificado Todos suicídios são mostrados como "Selfkill" nos
killlogs.
- Modificado Granadas causam 50% a mais de dano em seus donos.
-
Modificado Jogadores não podem despausar o jogo se o servidor estiver
pausado.
- Modificado Log e Screenshot recebem data no nome agora.
-
Modificado Armas do chão não precisam ser recarregadas.
- Modificado
Armas são maiores e mais visíveis quando no chão.
- Modificado Posições
agachado e deitado dão menos recuo (coice).
- Modificado Menu de jogadores
não aparece após kickado do servidor.
- Modificado Mudança de fonte não
depende de registro do jogo.
- Modificado Granada causa bink.
- Modificado
Força e comportamento dos lança-chamas.
- Modificado Delay de lançamento
da granada está um pouquinho menor.
- Modificado Caixa de tempo para
respawn aparece por cima do texto do console.
- Modificado Obtenção de ping
do servidor está mais rápida.
- Modificado Aparência do console de kills;
adicionado espaços entre kills; nomes grandes aparecem diminuídos.
-
Modificado Taunts podem ser visualizadas ao se apertar T e não digitar
nada.
- Modificado Programa de setup; adicionado botão-link para FAQ -
solução de problemas.
- Arrumado Problemas de Alt+Tab, Soldat agora sempre
minimiza para barra de ícones.
- Arrumado Hack de MovementAcc em mod de
armas.
- Arrumado Erro "wrong map version" quando número de cenários for
menor que 5.
- Arrumado Acertos quando boneco está perto de um collider, no
chão e atira de um certo ângulo.
- Arrumado Flood com menssagens de taunts
(apenas 3 da mesma pode ser enviada).
- Arrumado Bug do no-delay (para
Barrett e LAW).
- Arrumado Bug quando o servidor de propaganda está fora
do ar.
- Arrumado Bug da mudança de time.
- Arrumado Bug de arma travada
ao trocar para secundária.
- Arrumado Cursor do mouse com sensibilidade
diferente de 100%.
- Arrumado Ppção do filtro "no bots" que não era
salva.
- Arrumado Bug de kick por inatividade em jogo pausado.
-
Arrumado O "hack de tela" do Soldat resizer.
- Arrumado O para-quedas em bug
de conexão.
- Arrumado Chamas em bug de conexão.
- Arrumado Texto de chat
reaparecendo depois de apagá-lo por inteiro.
- Arrumado Não ser possível
votar por 2:00 minutos após mudar de time.
- Arrumado Bug de setor dos mapas
(quando havia mais de 255 polígonos no setor).
- Arrumado Texturas não
carregando do diretório Mod.
- Arrumado Restrições de armas e gráficos gostek
(armas não maiores que 64x64, gostek 16x16).
- Arrumado Bug de armas que não
mudavam de configuração após carregar um novo weapon mod.
- Arrumado Gráficos
de menu bagunçados na primeira instalação e início do jogo.
- Arrumado
Erro no nome da Barrett (não mudado no weapons.ini por
incompatibilidade).
- Arrumado Dano por explosão que não era calculado
usando anti-lag.
- Arrumado Pele transparente dos bonecos (jogadores sem
cabeça).
- Arrumado Sons de efeito do tempo (chuva, etc.) não funcionando
com volume do som.
- Arrumado Posições do rastro das granadas e da M79.
-
Arrumado Falha no download de arquivos.
1.3.1 (09.12.2005)
- Added join spectator team button in team select menu
- Added
new maps: DesertWind, htf_Rubik, ctf_Maya2, ctf_Lanubya (winner of ESL mapping
contest) (by grand_diablo),
Blox, ctf_Snakebite, ctf_Ash (by chakapoko
maker), htf_Dusk (by Michal), htf_Muygen (by The Geologist),
remakes:
ctf_Death2 (by grand_diablo, NuZZ and MM), ctf_Dropdown2 (by Boxo, wp's by Keron
Cyst)
- Added new secret ownage command
- Added file readonly.txt to
prevent downloading certain files (original maps and sceneries cannot be
downloaded)
- Added new anti-cheat solutions
- Added new command:
/loadlist X (loads maplist from file X.txt);
- Added new command: /lobby
(reregisters the server in the lobby server)
- Added log files split after
reaching 512KB of size
- Added png and jpg files are supported by the file
download system
- Modified default gostek graphics changed to EVO Gostek (by
Michal)
- Modified fixes in maps: ctf_Equinox, ctf_Voland, ctf_B2b + all maps
recompiled with PolyWorks
- Modified weapon balance (check weapons.ini for
details)
- Modified all maps can be changed or voted in the in-game map
change menu
- Modified all weapons must be reloaded after pick-up (prevents
reload exploits)
- Modified can't vote until 2 minutes pass after server
join
- Modified grenades don't explode on corpses (prevents lag bugs)
-
Modified if texture can't be downloaded for map default one is loaded
-
Modified all weapons bullets (except Barret, M79 and LAW) lose power after long
distance (1 or more screens, to prevent blind spraying)
- Modified weapon
can't be reloaded if is fully loaded
- Modified Barret has more movement
speed aim penalty and has short wait time before firing
- Modified M79 gives
30% more self damage
- Modified knife throwing - speed of knife depends on
how long you hold the throw button
- Fixed extreme bink on respawn
- Fixed
lobby registering errors in non-dedicated server game
- Fixed yellow player
name still after thrown away flag
- Fixed flame whizz sound
- Fixed
players using the same file for headgear
- Fixed Spas-12 reload exploit
-
Fixed grenade not exploding in close hit
- Fixed invisible LAW bug
- Fixed
Soldat not compatible with some background programs
- Fixed blue team caps
worth 20 instead of 25 points
- Fixed mp5 clip falling out
- Fixed killing
through wall
- Fixed flames hit colliders
- Fixed various game and manual
typing mistakes
- Fixed when player joined paused game his game wasn't
paused
- Fixed server does not send messages to non-authenticated admin
clients
- Fixed two grenades being thrown on server when player had a
chainsaw
- Fixed autorecording start on map change
1.3 (05.08.2005)
- Added new gamemode:
Hold the Flag
- Added new maps: htf_Mare (by Demonic/Legend), Daybreak,
inf_Moonshine (by chakapoko maker), htf_Void (by MM),
ctf_Nuubia (by Troskal)
htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear (by grand_diablo), htf_Arch (by
Sticky)
htf_Desert (by DeMonIc), Airpirates (by Ville)
- Added
possibility to throw away flag (press jump + crouch buttons at once, default W +
S)
- Added dodge move - pressing the jets button while jumping backwards
makes the player do a back-flip
- Added flames from flamer stick to victim
and make him die slowly in pain, flames can stick to other people
- Added
team player names appear on screen borders (F2 key turns this on/off)
- Added
bullet statistics after kill (distance of shot, airtime and number of
ricochets)
- Added add, delete to favourite servers list buttons. List holds
now server names, IPs, ports and passwords.
- Added reason and voter
displayed on map or kick vote
- Added when playing on a weapons mod server
all weapon statistics are shown in weapons menu
- Added when selecting
weapons little help messages appear (for new players, dissappears after few runs
of game)
- Added autocomplete button (Tab), when you type the beginning of
someones name and hit Tab it will auto complete
- Added more chat text can be
typed and shown (long texts are scaled so they fit screen)
- Added spectator
can use free cam by pressing jump button (default W button)
- Added names
appear next to players when in spectator mode
- Added menu option to specify
amount of kills/deaths to win/lose weapon in advance mode
- Added selection
of No weapon for secondary
- Added penalty time in Infiltration and HTF when
teams are uneven
(points are added every 5 seconds + 2 seconds for every
uneven team member)
- Added penalty for capture points in Infiltration when
teams are uneven
(30 points for capture - 5 points for every red team member
more)
- Added full weapons modifications (edited in a file
'weapons.ini'),
servers with weapons mods have a prefix '(WM)' in their
name
- Added Infiltration and HTF options in soldat.ini -
Blue_Points_Time
(time for blue team to get point in seconds); Red_Points_Capture (amount of
points for capture);
HTF_Points_Time (time to get point in seconds)
-
Added soldat.ini options Max_Flood_Warnings, Max_Ping_Warnings, (warnings until
kick),
MaxConnections (max file server connections, tweak this if server
crashes on map download)
Disable_AntiCheat_Kick (basicly disables
anti-cheat), TooMuch_Packets_*, Flooding_Packets_*
(specifies amount of
packets from client when flooding occurs)
- Added soldat.ini options for
setting packet send rate T1_*, works when connection type is set to T1
(Internet_Connection=3)
example: T1_Snapshot=40, sends this packet every 40
ticks (60 ticks = 1 second).
- Added KillConsole_Length and MainConsoleLength
value to soldat.ini
- Added running Soldat mods through "-mod" parameter ex.
"Soldat.exe -mod HarryPotter" - loads all graphics, sounds and txt files
from
folders in Soldat\Mods\HarryPotter
- Added file "Soldat\Txt\font.ini", allows
to change in-game font (useful for mods and translations)
- Added flame
animations are now in different files than explosion (for mod-makers)
- Added
files "m2-2.bmp" and "bow-2.bmp" so these weapons don't have to be symmetrical
(for mod-makers)
- Added client command "/info" - displays info from server
about address, timelimit, nextmap etc.
- Added command "/loadwep" for
reloading 'weapons.ini', useful for tweaking settings
- Added /loadwep
command works with other files eg. /loadwep weapons121 (loads weapons121.ini
settings)
- Added command "/loadcon" for reloading the config file
(soldat.ini) while in-game, useful for tweaking network settings
- Added
command "/gamemode X" for changing gamemodes (X = 0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM,
5 INF, 6, HTF)
- Added commands: "/advance 0-1", "/realistic 0-1", "/survival
0-1", for changing server game settings (eg. /realistic 1)
- Added command
"/unbanlast" unbans last vote/server/admin ban
- Added command "/banlast"
(similar to /kicklast, bans the last person that entered the server, ban works
for 1 hour)
- Added command "/kill X" (X can be player's number or name) (of
course this is an admin command)
- Added packet send rate adjusting depending
on number of players (smoother play with few players, less bandwidth cost for
lots
of players, can be turned off in soldat.ini
'PacketRate_Adjusting=0')
- Added working pause for server and players
-
Added if player which is being voted on leaves the game then he gets temporarily
banned
- Added different files of gostek for second team (for mods,
possibility of two different looking teams)
- Added different files for
weapon muzzle fires (for mods)
- Added F8 button for fast forwarding demo
playing
- Added new anti-cheat detection methods
- Added self-bink on auto
weapons - gun becomes innacurate while auto-firing
- Modified all weapons
rebalanced
- Modified weapons: shotgun has more kickback, less horizontal
boost for minigun
- Modified LAW has startup time, hold fire for about 0.3
seconds to fire
- Modified bodies preserve velocity after death
- Modified
survival mode round ends when everybody on team is killed in CTF and capture
point is added for winners
- Modified in survival mode all players and flags
respawn after round end
- Modified player joining a survival mode game is
dead until end of round
- Modified flame god mode time is shorter (10
seconds) and works on all gamemodes
- Modified flamer is not lost after flame
god mode, can be thrown away after but dissapears
- Modified increased radius
of pick up (flags, boxes, weapons) slightly
- Modified cursor gets bigger
when bink effect occurs (eg. when hit by bullet holding Barret)
- Modified
when calling a vote you need to type the reason for the vote
- Modified can't
call a vote for 2 minutes after previous vote
- Modified chat taunts are
automaticly sent after pressing Alt+key, after pressing the chat button they can
be selected the old way
- Modified mp3 music volume is independent from sound
volume (Music volume option works for mp3)
- Modified console is more
transparent when weapons and team menu show up
- Modified disabled
"/adminpass" command in dedicated server, for security reasons
- Modified
"mapslist.txt" is reloaded every map change
- Modified flags are dropped not
respawned after player disconnect
- Modified ricochet angle is slightly
larger
- Modified rambomatch: players can't kill each other if someone is
rambo
- Modified bullet hit damage ratio for head, 5% less damage (current
ratios: legs 90%, torso 100%, head 115%)
- Modified network bullet start
position according to player ping and bullet owners ping
- Modified spectator
cam is faster
- Modified flood kick ban is 20 minutes now
- Modified
capture points for player = 20 points
- Modified game admins cannot be
kicked
- Modified server is automaticly unpaused if all players
disconnect
- Modified idle kick time lowered to 3 minutes
- Modified
"/setteam5" works on all game modes
- Modified automatic ping sort works only
after whole list is downloaded or cancel pressed
- Modifed or fixed maps
Arena2, ctf_B2b, ctf_Viet
- Fixed grenade selfkilling
- Fixed chainsaw
collision so it is possible to massacre bodies
- Fixed not being able to chat
on map change
- Fixed time does not flow if game is paused
- Fixed mp3
playing when list loops
- Fixed Advance mode cheat allowing to pick a
disabled weapon with the keyboard
- Fixed server host bullet hit boost
effect
- Fixed LAW exploit (dropped LAW must be reloaded)
- Fixed alt+F4
doesn't make a screenshot
- Fixed server-client time synchronization
-
Fixed friendly fire for clients (team players don't bleed if it is off)
-
Fixed if holding two weapons of the same kind - losing both when throwing one
away
- Fixed bug when dead guys bullet didn't do any damage
- Fixed kills
console fades when showing players menu
- Fixed M79 wall bug
- Fixed fast
shot piercing wall bug
- Fixed causes of weapon jamming after reload
-
Fixed causes of mute bug
- Fixed causes of invisible bullets in
multiplayer
- Fixed wave respawn in dedicated server (if there are few
players it takes less seconds to respawn)
- Fixed "biodro.bmp", "biodro2.bmp"
and "reka.bmp"
- Fixed player does not join same team if chosen from change
team menu (can be used for canceling the menu)
- Fixed paused server can be
joined
- Fixed modified animations bug
- Fixed no respawn time showing
after changing team from spectator
- Fixed changing video mode when joining
server with wrong password
- Fixed soldat.ini value "Record_Time=", time in
minutes of the autodemo rerecording
- Fixed all filelogs are now updated
every minute only (can be specified in soldat.ini "LogFilesUpdate=")
- Fixed
realistic mode visibility point, so players with head in ceiling are visible
1.2.1 (26.10.2004)
Added Auto map
downloading from server
Added Bullet and missile ricochets
Added New
Advance Mode
Added Bullet time effect
Added Auto recording
feature
Added Mute player option (commands: /mute, /unmute)
Added Option
to take screenshot on final score
Added Bots aim better with Barret and Ruger
on Impossible level
Added Weapons aim is affected by bullet hits (the bink
effect)
Added Aim is affected more by player speed
Added In CTF health and
grenade boxes spawn on players team side, player can pick up enemy boxes and
"steal" them on his side
Added Players get kicked from server after 5 minute
idle time
Added Console messages are transparent after pressing F1
Added
Option to disable sniper line server-side in soldat.ini
Added New map
anti-hack system
Added New voting system with menu for selecting "yes" or
"no"
Added Server makes an automatic kick vote if cheating is detected to
prevent unfortunate bans
Added Weapon muzzle collision detection with
polygons and colliders to prevent hidden camping
Added Grenade and medikit
boxes can be hit by bullets on LAN
Added Parachute drops off after pressing
jets button
Added /maxplayers to commands list in manual
Added New
buttons for mp3 playing: F6 - Previous song; F7 - Next Song
Added New DM
maps: remake of old HH, Bigfalls, Tropiccave
Added New CTF maps:
ctf_Chernobyl, ctf_Crashed, ctf_Dropdown, ctf_Equinox, ctf_Maya
Added New INF
map: inf_Invasion
Modified Mp3's are now played only through .m3u lists (put
them in the \Mp3 folder)
Modified Minigun has less bullet spray
Modified
Ak-74 has slightly more power
Modified Cursor is 2 times smaller with sniper
line
Modified Kill console is longer
Modified Death ambient
sound
Modified Guns stay 5 seconds longer
Modified Maps: ctf_B2b,
ctf_Voland, Arena2 and other minor map changes
Modified No limit for
unregistered version demo recordings
Modified More recoil in realistic mode
for Ruger 77
Modified Survival mode enabled in Pointmatch and CTF
Modified
Servers list sorts by ping after request
Modified Health and grenade box
don't spawn at the same place after picking up
Modified Explosions have less
impact on flags
Fixed Double shooting law exploit
Fixed Server filter
options not saved
Fixed Flag collisions with map and player
Fixed Mp3
playing during intro
Fixed Spectators being kicked for cheating
Fixed
Soldat window showing on the center of desktop instead of screen (for
multi-monitor systems)
Fixed Space button could not be assigned to
keys
Fixed Soldier shivering on horizontal polygons
1.2.0 (21.01.2004)
- Added demo
recording (F8 key)
- Added new gameplay intro
- Added smooth polygon
edges
- Added spectator mode
- Added player jet flames color can be
changed for registered players
- Added registered players will have a star
next to their name on the players list
- Added fast bullets pierce soldiers
body
- Added close and fast bullet shots are more brutal
- Added grenades,
M79 bullets and LAW missiles explode from each other
- Added remakes of old
maps: Arena3 and ctf_Death
- Added smoke after explosion
- Added new
explosion effects
- Added small effect on flag capture
- Added new secret
animation
- Added sound when time appears in console
- Added stationary
gun use sound
- Added every weapon has different bullet and shell
graphics
- Added total game texts localisation, localised files placed in
Soldat\Txt\Languages
- Added in-game statistics in Logs\GameStat.txt (updated
every 30 seconds)
- Added log.txt and consolelog.txt saved in Logs directory
with numbers (for dedicated server)
- Added custom profile taunts saved in
Soldat\Profiles
- Added players number display in non-team games in players
list
- Added network compression (if causes lag on slower machines can be
disabled in Soldat.ini)
- Added network code optimisation (less server
bandwidth)
- Added LAW and M79 grenade explode if hit player but lag does not
show it
- Added more anti-cheat solutions
- Added remote admins can always
join server even if full
- Added spectator can switch to the previous player
with jets button (default: right mouse click)
- Added game can be joined from
parameter with password ex. Soldat.exe 127.0.0.1 23073 password
- Added
server joining through URL address ex. type in browser
soldat://127.0.0.1:23073/
- Added protection against invalid characters in
name (only keyboard chars allowed)
- Added names cannot be empty or have
spaces in the end
- Added two players can't have the same name (player name
changes by server)
- Added double pressing the command key '/' enters the
last typed command
- Added pressing the command key '/' displays
corresponding player numbers in players menu (F1)
- Added /Kick and /Ban
commands can work with player numbers or names now ex. /Kick 2 or /Kick
Loser
- Added new server commands:
/addbot1 [name], /addbot2, /addbot3,
/addbot4 - for adding team bots
/setteam1 [number], setteam2, setteam3,
setteam4 - forces the player to join team
/kicklast - kicks the player that
last joined the server
/respawntime [seconds] - changes the respawn
time
/maxrespawntime [seconds] - changes the maximum respawn time in team
games
/limit [number] - changes the current game limit
(kills/points/captures)
/timelimit [minutes] - changes the current time
limit
/bônus [number] - changes the frequency of bônuses
/friendlyfire
[0/1] - changes friendly fire settings
/vote% [0-100] - changes the
percentage of players needed to vote on a map or kick
/password [word] -
changes temporarily the server password
/adminpass [word] - changes the
remote admin password
/adminlog [password] - for client, logs in as a remote
admin on the server using password
- Fixed player-map collision, no more
sliding, less polygon holes
- Fixed flag collision bugs
- Fixed player
can't move with no weapon if prone
- Fixed idle animations not to interrupt
firing
- Fixed various map polygon bugs
- Fixed some joining server
issues
- Fixed pick-up medikit health lag on client
- Fixed LAW not
disappearing bug
- Fixed pinging servers with the same IP
- Fixed "lobby
forward" join and ping issues
- Fixed flag appearing in wrong places on
client
- Fixed player getting kicked if didn't choose weapon and USSOCOM was
disabled
- Fixed two bows bug when one bow was knocked out
- Fixed warp
effect on client if player stood still and was shot
- Fixed chat messages are
now guaranteed to arrive on server
- Fixed profile settings not working
-
Fixed link on profile selection screen
- Fixed "List out of bounds" error if
profile was deleted and used
- Fixed game not saving some settings when
started with "-start" parameter
- Fixed Spas-12 reload issues
- Fixed
soldier doesn't play grenade animations or sounds if can't throw grenade
-
Fixed reload sound stops if player dies, throws out or changes weapon
- Fixed
player could not get up with default key if reloading
- Fixed gun jammed when
fired quickly after weapon change
- Fixed player couldn't lose weapon if
crouching or prone and other no weapon issues
- Fixed double Spas-12 reload
sound
- Fixed Spas-12 shooting at self sometimes on client
- Fixed M79
throwing out tons of shells bug
- Fixed player can roll now when
reloading
- Fixed player could not get up if had no weapon
- Fixed jumping
backwards
- Fixed player fired after clicking vote map or kick
- Fixed
weapons being more accurate when shot down-right or up-left
- Fixed
stationary gun flying bug
- Fixed player losing weapon if picked up gun while
changing weapons
- Fixed weapon created with no force applied on client
-
Fixed time display in players menu
- Fixed spawn effect team color
- Fixed
wrong message displayed on top of players list if there was a tie in team
games
- Fixed clanmatch option
- Fixed player death animaton issues on
client
- Fixed player could not play idle animations if had no weapon
-
Fixed cursor player info not showing if team player was not standing or
dead
- Fixed player not disconnected if pressed Alt+F4
- Fixed window not
restoring properly after Alt+Tab or minimize
- Fixed display of names
containing character '|' in dedicated server panel
- Modified functional
keys: F4 - screenshot, F8 - record demo, F9 - minimize, F10 - pause
-
Modified player gets point for killing Rambo, player loses point if kills
non-Rambo
- Modified realistic mode field of view, you can not see what is
behind you now
- Modified realistic mode fall damage (only falling hurts,
doesn't kill instantly)
- Modified range of Barret scope increases
slowly
- Modified stationary gun layout on ctf_Kampf
- Modified jet fuel
regenerates 2 times faster when on ground
- Modified stationary gun overheats
after time and is less accurate after while of firing
- Modified LAW can be
fired while prone
- Modified can use jet boots while rolling
- Modified
flamer does not kill owner
- Modified flamer has longer distance
-
Modified physics - player speed affects bullets speed
- Modified physics -
player speed is not limited (1.0xb M79 tricks possible)
- Modified bullets
have more power impact on bodies (head shots are more spectacular)
- Modified
hit point power ratio:
head shot was: 110% is: 120%
torso shot is:
100%
leg shot was: 80% is: 90%
- Modified weapons stats:
Auto weapons:
power increased slightly
FN Minimi: reload time decreased
M79: speed
increased by 5%
LAW: shorter reload time, can be fired only from full crouch
or prone, 1 second delay on start
Chainsaw: is stronger and has less
ammo
- Modified respawn time in team games can't be less than 2 seconds to
prevent immediate respawn
- Modified multi kill messages
- Modified big
kill text ('killed by ...') can't be very large
- Modified cursor does not
center on respawn
- Modified player name can hold 4 more characters
-
Modified background colors on most of the maps
- Modified M79 bullet is more
visible
- Modified bigger, more brutal blood
- Modified join and leave
player messages are now team color coded
- Modified chat message color
-
Modified maximum chat message letters
- Modified stereo sound listener is now
on player (you hear what your player hears, like you would be him)
- Modified
vote map and vote kick rules (default 33%+1 players needed to vote on
something)
- Modified team respawn counter sets smaller seconds values
-
Modified remote admins cannot be banned
- Modified can play now with modified
animations over network
- Modified file logging is disabled by default
because of performance issues
- Modified log files - new format, unified date
and time
- Modified Terminator bot updated with new Terminator 3
quotes!
plus Soldat 1.1.5 fix:
- Fixed 2 flags bug
- Fixed bullets
and explosions crazy multiplying on lag
- Fixed weapon lose bug
- Fixed
weapon selection with keyboard if weapons disabled
- Fixed client kill log
file issues
- Fixed players wrong respawn after map change
- Fixed
stationary gun bullet trail
- Modified stationary gun bullet explode
sound
- Modified weapon graphics size restrictions
1.1.5 (13.07.2003)
- Added
stationary gun (M2 machine gun on some maps)
- Added maps: Krab and ctf_Kampf
(old version remake)
- Added new lethal knife throw
- Added option to
disable USSOCOM, Knife, Chainsaw or LAW
- Added LAN servers search
option
- Added "Never forward through lobby" for server option in setup
-
Added flames from flame bow
- Added "Sniper Line" option (line between player
and cursor)
- Added option to easily add admins in dedicated server
-
Added server is now protected from "connect" flooding
- Added protection
against weapon graphics cheat
- Added protection against animation, objects
cheat
- Fixed various map bugs
- Fixed weapon losing bugs
- Fixed flag
missing bug when player out of map bounds
- Fixed secondary weapon cheat
-
Fixed map maker cheat
- Fixed modem jet cheat
- Fixed missing and modified
map scenery bug
- Fixed weapons menu not showing when all primary weapons
disabled
- Fixed kills count display on right
- Fixed bot problems when
secondary weapons disabled
- Modifed weapons menu button locks the menu
-
Modifed LAW reload is slightly faster
- Modified chainsaw now has reload time
and is weaker
- Modifed jetpack can be used when crouched, prone and
parachute on
- Modifed LAW missile smoke slightly
- Modified options
layout
- Improved some map visuals and spawn points
1.1.4
(13.06.2003)
- Added new anti-lag system
- Added parachutes
(when respawn is high)
- Added new maps: ctf_Voland, inf_Fortress
- Added
new interface: Storm
- Added time and number of players displayed in players
menu
- Added new secret player animation
- Added player raises weapon
above teammate when crouching
- Added modifiable weapon names in
'txt\weaponnames.txt'
- Added option to choose secondary weapon
- Added
new secondary weapon: Combat Knife
- Added new secondary weapon:
Chainsaw
- Added new secondary weapon: M72 LAW
- Added /kill and
/brutalkill commands for client
- Added flames effect when scored in
Infiltration
- Added buttstock hit in close combat
- Added "points to
leader" displayed in players status
- Added button (default Tab) to
open/close weapons menu while dead
- Added server web page link or admins
e-mail displayed in servers lobby page
- Added possibility to go prone when
running fast or off ground (stunts)
- Added clients can join servers behind
firewall forwarded through lobby
- Added servers list displays server system
(Linux or Windows)
- Added flag capture info in console
- Fixed "no flag"
not displayed in Infiltration
- Fixed some wrong map version
- Fixed
banned for cheating issues
- Fixed wrong spawning when out of map bounds
-
Fixed rolling with fists
- Fixed flames from flamer not showing on
client
- Fixed flamer bônus cheat
- Fixed "scenery modified" bug when file
not present
- Fixed team chat button disabled in non-team games
- Fixed
flag stays with player when changing teams
- Fixed bullets and grenades
duplicating on client
- Fixed jet fuel bug on map change
- Fixed Spas-12
could not be fired while reloading
- Fixed "Time left" in console minutes
count
- Fixed "2 minutes" warning freeze
- Improved network gameplay
-
Improved visuals and playability on some maps
- Changed Ruger 77 is now
faster
- Changed long fall kills in realistic mode
- Changed map voting
starts when first map vote starts
- Changed console text timings and
length
- Changed points and team score doesn't decrease from self kills
-
Changed and fixed flag capture messages
1.1.3 (07.03.2003)
- Fixed spawn point
bugs
- Fixed sliding when lying down
- Fixed Spas-12 pellets duplicating
on network game
- Fixed desert eagles shooting one bullet on network
-
Fixed Infiltration points counting when paused
- Fixed mp3 player next
function
- Fixed non-passworded servers checking for password
- Fixed
server settings applying on clients
- Fixed some connection problem
issues
- Fixed in realistic mode carried flag visible if player isn't
-
Fixed dying being too brutal sometimes in network game
- Fixed polygon
sinking bug
- Fixed certain scenery element acting as liana in new maps
-
Fixed weapon firing dummy bullet when grenade thrown on clients
- Fixed bad
fire animation, sound coordination with bullet in network
- Fixed "invalid
filename" error coming up when deleted interface
- Fixed USSOCOM firing on
network
- Fixed config file loosing settings problem
- Fixed some certain
map problems
- Added deaths counter in players score list
- Added punching
someone knocks out his weapon
- Added message shown when lobby server is not
responding
- Added game menu click sound
- Added grenade trail
drawing
- Added bot with favourite weapon = Hands uses only fists
- Added
little dust on bullet ground hit spot
- Added ALT+X can be used with binded
taunts
- Added Team Chat button (default Y)
- Changed ping kick not to be
so restrictive
- Changed player hit spots are more important (especially in
Realistic Mode)
- Changed player can walk on some big slopes
- Changed
kill message colors
1.1.2 (10.02.2003)
- Fixed connecting
problems - "free cam bug"
- Fixed prone get up, get down bug in network
games
- Fixed roof respawn and collision bug on some maps
- Fixed game
menu displaying
- Fixed sliding when prone in some situations
- Added team
auto balance option in CTF & Infiltration
- Added version number to ASE
rules
- Added information in console about Survival or Realistic mode
-
Changed Rambo bow respawn on Bridge map
- Changed team game servers show max.
respawn time on servers lists
1.1.1 (05.02.2003)
- Fixed spawning on top of
maps
- Fixed clients crash when host changes team
- Fixed connection
problems on map change and voting
- Fixed some Anti-Cheat problems
- Fixed
some conflicts with background programs
- Fixed some map and collision
bugs
- Fixed spawn on death place bug
- Fixed some file access errors
-
Fixed ASE showing bad respawn time
- Fixed Soldat removing from process list
after Alt+F4
- Removed intro loading when joining game from param
-
Removed GameStat.txt causing some I/O errors
- Changed soldier is slightly
faster now
- Improved Ping All on request servers list
- Added one click
on server pings it
- Added last server placed in favourites list
- Added
registered user name in the exit menu
- Added File Logging in Setup
Performance tab
1.1.0 (03.02.2003)
List of changes wasn't
kept.
Most important:
- New game mode: Infiltration
- New game option:
Realistic mode
- New maps and some re-made old ones
- New graphics (about
60 new scenery elements)
- New sounds (also about 60)
- New music tracks
and mp3 player
- New customizable profiles and interfaces
- New Anti-Cheat
protection
1.0.5b (23.08.2002)
- Better network code
- New
servers browser
- New bônus: Cluster Grenades
- Bônuses are selectable
now
- New game option: Survival Mode
- Added Time Limit
- New
customizable player appearance (hair, helmets, chains)
- Improved corpse
bleading
- New animation and way of throwing grenades
- Aiming is much
harder when moving
- Slower M79 reload
- All weapons have more power now
except M79 & Barret
- Fixed little Alt+Tab problem
- New idle
animations
- Berserker powers your weapons x4 now
- Clanmatch option
-
Dedicated server doesn't use the whole CPU now
- Dedicated server can be
minimized to the tray
- New editable server welcome message
- Dedicated
server can communicate with the game players now
- Dedicated server can run
from a parameter now
- Number of players in team are shown when selecting a
team
- Restart game and nextmap option
- Players ban option
- You can
turn off the changing bônus screen color (ATI problem)
- Respawn time is 2
times longer after suicide
- You get -1 points after suicide and teamkill in
Pointmatch, CTF and Teammatch
- Option for showing real lag on objects
-
Taking screenshots is now available
- Soldat Map Maker 1.0.1b (fixed some
minor bugs, added grid option)
- New music track (Gore)
1.0.4b (06.08.2002)
- Added defensive
obstacles
- Player names under cursor
- New map:
ctf_Laos
- Improved font visibility
- Improved grenade and bullets
visibility
- Desert Eagle Akimbo
- Major weapon tweaking
- Multikill
Combos in Pointmatch
- Bônus time decreased for 5 seconds
- Improved
dedicated server
- Fixed some major network bugs
- Fixed repeating
messages problem
- Fixed network bugs with flags
- Fixed some possible
cheats in network game
- Fixed bug with vanishing grenades
- Window size
doesn't change anymore when Large Fonts is on
- New sound for picking up the
vest
- Jetpack has more fuel now but loads slower
- Added Soldat Map Maker
1.0b
1.0.3b (29.07.2002)
- Major
weapon modifications
- Fixed bug with clones
- Fixed bug in the servers
list ("out of bounds")
- Fixed some bugs in a network game ("access
violation")
- Fixed bug with flags in network game
- New dedicated
server
1.0.2b (28.07.2002)
- Added
new bônuses: Predator, Flame God, Bulletproof Vest, Berserker
- Fixed network
code (working guaranteed packets)
- Fixed lots of bugs in a network game
-
Option to name the server
- New sounds
- Minigun has smaller recoil
-
Player with the BarretM82A1 can see 10% more
- Teamchat option
- Force
software mode option
1.0.1b (24.07.2002)
- Added sound device configuration
- Added video device
configuration
- Fixed bug caused by bad host address
- You can return to
the game after pressing Alt+Tab now
- Fixed Options (Respawn Time & Mouse
Sensitivity)
- More balanced weapons
- New
animations
- Lobby Servers support
- Favourite servers option
- Player
bleeds when hurt
- Added option to change port in Join Game
- Chat always
appears in console in a network game now
1.0.0b ()
- 2 new maps: Cambodia &
Arena3
- 2 new CTF maps: ctf_Run & ctf_Death
- Drasticly improved
network code
- Better play on high pings
- Colored dot Lag-o-meter
-
Improved bot navigation on maps
- Camera shows the winner of the game
now
- Weapon tweaking
- Spas-12 has a recoil now
- More blood and other
ornaments
- Improved dedicated server
- Added arrow that shows the player
after respawn
- New two-colored gradient backgrounds
- Added players limit
option
- Added maps list option
- Optimized maps
- Soldat Manual
-
Added intro with music
- Added music during the game
- Improved sounds
(new fly sound)
0.9.9b - third public beta (29.06.2003)
- Added kill
limit option
- New game mode : Teammatch
- New game mode : Capture the
Flag
- Added changeable skin color
- Added players and team status
- 3
new small maps : Fest, Mikra & Bunker
- 2 new CTF maps : ctf_Kampf &
ctf_Viet
- Improved medikits and grenade boxes
- Added scene Antialiasing
option
- New Select Weapon menu
0.9.7b - second public beta (14.06.2002)
- New
network code base on UDP
- New game mode : Rambo Style
- Added 2 Bow types
in Rambo Style
- 2 new maps : Karh & Cave
- Added scenery graphics
(grass, rubble, wood etc.)
- Changed weapon M4-Carbine to Steyr-AUG
-
Better gameplay (more health)
- Weapon tweaking
- Added medikits and
grenade boxes
- Maximum 6 grenades
- Soldat Config
- Added Ceasefire
Time after respawn
- Removed the quit game problem
- Ready taunts option
in Taunts.txt file
- Added controls change option
- Added server password
option
- Added dedicated server option
- Removed shortcut problem (caused
no sound)
- Bots are much smarter: they run away from grenades etc.
- Bots
can talk and have their own opinions for life
0.9.4b - first public beta (09.05.2002)
- 7 maps
-
2 game modes : Deathmatch & Pointmatch
- Network code based on
Directplay
0.0.0 - Soldat não existe
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LEGAIS
Nenhuma parte deste software deve sofrer desempacotamento,
engenharia reversa, descompilação, modificação ou alteração.
Todos os
gráficos e sons podem ser modificados com exceção dos mapas e arquivos de
cenário.
G ráficos e sons modificados podem ser distribuídos livremente como
MODs do jogo.
Este Software é distribuído "tal qual ele é" e nenhuma
responsabilidade legal será aceita por Michal Marcinkowski ou qualquer vendedor
legal deste software por dano produzido pelo uso do mesmo.
Você não
pode, por nenhum propósito, nem direta nem indiretamente, alugar ou vender este
software.
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:---===CRÉDITOS:
Soldat:
Programação, Gráficos, Som, Música, Estória;),
Servidor Central, Servidor
Dedicado (Linux e Windows),
Soldat Map Maker, Soldat Interface Maker, Soldat
Admin, Soldat Setup,
Manual, Soldat Home Page:
por
Michal Marcinkowski (michalm<at>poczta.fm)
Soldat Dedicated
Server mantido por EnEsCe.
Soldat Lobby Server mantido por FliesLikeABrick.
Músicas do Jogo (Bloody Soil, Gore, Necromancide) por BSG (Dvader1985<at>cs.com) (tablaturas Guitar Pro)
Mapas adicionais:
Airpirates-XT por Evil Ville e refeito por
X-Tender
Bigfalls, Daybreak, inf_Moonshine, Blox,
ctf_Snakebite, ctf_Ash por chakapoko maker
Tropiccave por Avarax
ctf_Chernobyl, ctf_Equinox por Doggfather
ctf_Crashed por
Deo
ctf_Dropdown, ctf_Dropdown2 por Boxo
inf_Normandy por
Enjoyincubus
htf_Arch por Sticky
ctf_Maya, htf_Boxed, htf_Futura,
htf_Nuclear, DesertWind htf_Rubik, ctf_Maya2, ctf_Lanubya por
grand_diablo
htf_Desert por DeMonIc
ctf_Nuubia por Troskal
htf_Dusk por
Michal
htf_Muygen por The Geologist (waypoints por Keron Cyst)
ctf_Conquest, ctf_Cobra by
Demonic
htf_Zajacz by Keron Cyst
A maioria dos waypoints e correções de mapas por Keron Cyst
Refeitos - Ctf_Death por NuZZ, HH por Stalky,
Arena2, ctf_Death2 por grand_diablo
Mapas originais melhorados -
inf_Outpost, MrSnowman, Bridge, Bunker, ctf_Viet por Enjoyincubus
Interface
"Cabbage" por NightCabbage
Interface "Micro1" por grand_diablo
Interface
"Lacey v2" por Urhos
Interface "Soldat Style" por Michal
EVO Soldat gostek-gfx por Michal
Obrigado a todos os tradutores, eu não pude manter
uma guia de quem fez qual parte da tradução, então apenas um grande obrigado
para todos aqueles que ajudaram as comunidades locais.
Ferramentas e componentes usados no desenvolvimento:
- Borland Delphi 6 (http://www.borland.com/)
- DirectX 8 +
Jedi DirectX 8 headers (http://www.microsoft.com/; http://www.crazyentertainment.net/;
http://clootie.narod.ru/)
- FMOD (http://www.fmod.org/)
- Flatstyle (http://www.flatsyle.de/)
- BlackUDP por
Lifepower
- Mode Enumeration Unit da PowerDraw (c) Lifepower (http://turbo.gamedev.net/)
- DCPcrypt
por David Barton (http://www.cityinthesky.co.uk/)
-
JVCL (http://www.delphi-jedi.org/)
Agradecimentos especiais
a:
+ A toda a Comunidade de Soldat! A todos que me
enviaram e-mails e falaram sobre o Soldat nos fóruns, me dando conselhos e me
motivando.
+ Warsztat (http://warsztat.pac.pl/aktualnosci.shtml)
- por sua ajuda nos testes beta.
+ Thomasa Jakobsen da IO Interactive pelo
seu maravilhoso artigo (http://www.io.dk/~tj).
+ Number27 pelos seus
tutoriais (Não tenho o endereço)
+ FliesLikeABrick por
manter e administrar os fóruns do Soldat (http://www.soldatforums.com/) e todos os
moderadores
+ DNA.Styx
por administrar o Soldat Forums antigo
+ Membros da Comunidade
de Soldat, especialmente: Ardaen por me ajudar com o sistema anti-cheat e o
código de rede, b00sta pelo redirecionamento e scripts, Hercule Poirot pelo
projeto dos bugs de polígonos e as pessoas que o ajudaram.
+ A equipe de
beta-testers dos fóruns de Soldat.
+ Dolny por hostear a página oficial,
promoção e idéias
+ TRSSam por prover o primeiro servidor lobby
+
Agradecimentos especiais para todos aqueles que testaram o Soldat e fizeram dele
um jogo melhor (sim, você!).
+ Rapidamente eu agradeço: a companhia elétrica,
meus computadores, meu teclado, menu Iniciar, John Pascal (ou qualquer que seja
seu nome), John 'deus' Carmack, Bill G., Sylvester S., Arnold S. ...
+ A
todos que deveriam estar aqui mas não me lembraram que deveriam estar
aqui;)
![]()
:---===CONTATO:
E-mail : michal.marcinkowski<at>gmail.com
WWW : http://www.soldat.pl/
Soldat Forums:
http://www.soldatforums.com/
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